Паттерны программирования игр
1 336 руб.
В наличии
Самый большой вызов для программиста видеоигр — закончить игру. Громоздкий и запутанный код часто становится неразрешимой проблемой, которая тянет проект на дно и деморализует всю команду. Об этом, как никто другой, знает Роберт Нистрем, восемь лет проработавший в Electronic Arts. Книга Роберта основана на его богатом профессиональном опыте и содержит проверенные советы и хаки по улучшению вашего кода и оптимизации игры. Каждая глава книги — независимая идея, которую вы можете воплощать в собственном коде, а комбинируя эти паттерны и придумывая на их основе нечто свое, вы, вне всякого сомнения, улучшите свои навыки и станете ближе к совершенному коду.
Есть на Тверской
 В наличии в магазине на 07.07.2022 10:43
Зал литературы для специалистов Стеллаж: 241
Цена в магазине: 1 610
Цена в Интернет-магазине
1 336
Купить
Рекомендуем посмотреть
931 ₽
1 020 ₽ в магазине
Купить
×
 Пожалуйста, подождите...